
TANVAS — L'EREDE DELLE NEBBIE: LA TEMPESTA E IL RISCATTO (SECONDA PARTE)
Una tempesta innaturale si abbatte su Tanvas. Il ponte di Hilbrand cade. Hiili è in fiamme. Provis è stata distrutta. Il nemico non è più un esercito: è una maledizione antica risvegliata dal Sud.
Vinter Elkjeear, erede al trono, guida la resistenza contro Gromkyn, lo stregone che ha spezzato i confini tra i mondi. Troll guidati da Batum, orchi, nani riesumati, scheletri di Omen e draghi bicolore avanzano verso la capitale. Nel gelo, ogni vittoria costa sangue. Anders Hedlund muore per redimersi. Il ponte crolla per salvare la città. Le mura di Tanvas tremano sotto un assalto che non dovrebbe esistere.
Il Nord è sotto assedio. Una tempesta di neve e gelo, generata da stregoneria, paralizza Tanvas. Vinter Elkjeear, appena tornato dall'esilio, scopre che il suo popolo è diviso: alcuni lo seguono, altri ricordano la tirannia del cugino Jesper. Ma il vero pericolo viene dal Sud.
Gromkyn, stregone nero bandito da Elden, ha compiuto il rito proibito nel cimitero di Omen. L'Armata delle Tenebre è risorta. Scheletri di guerrieri maledetti, troll giganteschi, orchi dei boschi di Ludin e draghi bicolore marciano verso la capitale. Batum, il troll che uccise Garm Elkjeear anni prima, guida l'orda. Hiili cade. Jatarian viene saccheggiata. Il ponte di Hilbrand crolla in un'esplosione che trascina eroi e nemici nelle acque del Baden.
A ovest, i nani di Provis sono stati sterminati. Fenggar Dura Quercia, con l'aiuto del misterioso Grim, cerca Thunderbor, le miniere leggendarie dove riposa Herp Ascia d'Acciaio. Lassù, tra oro e segreti, due popoli nanici si riuniscono per la prima volta dopo secoli.
A est, gli elfi di Falastur affrontano kraken nel Grande Mare. Taras di Ohr e Graven, erede di Amausen, evocano Thord, il gigante guerriero metà elfo, per salvare la flotta. Sadden, il bosco incantato di Lita, è minacciato.
Al Nord, Vinter deve difendere Tanvas da un attacco che arriva dal passo segreto del Mjoldnir. Troll emergono dai cumuli di neve dentro le mura. Le esplosioni sulle mura uccidono elfi. Beren piange Erech. Rulin combatte accanto ad Asgair. Amausen lancia magie che incendiano il ponte. Garm Elkjeear, creduto morto, cammina verso casa con un corvo sulla spalla.
La Quarta Guerra dei Regni è iniziata. Nessuno è al sicuro.
Mentre i nani cercano Thunderbor, l'ultimo regno dimenticato sotto le montagne di Horns, gli elfi combattono kraken e arcieri nell'Est. Un corvo solitario guida un cavaliere creduto morto attraverso il bosco di Araus. Folletti di Hok osservano da lontano. La Quarta Guerra dei Regni è cominciata.
TANVAS 2 è epica pura: onore e tradimento, fratellanza e sacrificio, magia oscura e battaglie impossibili. La resistenza di un popolo contro un nemico che non si ferma mai.
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